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FMX 2026閉幕——30周年を飾るAI・パイプライン革新とPixar・Framestoreの舞台裏

第30回FMX(5月5〜7日、シュトゥットガルト)がオンサイト会期を終了。AIが業界の中心議題となる中、PixarのHoppers様式化パイプラインとFramestoreのProject Hail Mary制作途中のHoudini移行という二つの大胆な挑戦が業界の注目を集めた。

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Pixomondo閉鎖・NetflixのAI自動化買収——VFX業界が岐路に立つ

老舗VFXスタジオPixomondoの閉鎖とNetflixによるAIカラーグレーディング会社買収が示す、業界の構造的転換が加速している。

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FMX 2026 Day 1——ズーマニア2・音響・AIワークフローが開幕を飾る

FMX 2026が今日シュトゥットガルトで開幕し、ディズニーのズーマニア2やRISE VFXの炎エフェクトが初日のハイライトに。同時に、VFXキャンパスが無償化し、AdobeとGoogleのAIワークフローがFMX会場で実演される。

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FMX 2026開幕——30周年の老舗VFX会議がAI・バーチャルプロダクションを総括

30周年を迎えるFMX 2026が5月5日よりシュトゥットガルトで開幕。Weta FX・Pixar・ILMら百社が集結し、AI統合・リアルタイムレンダリング・バーチャルプロダクションの最前線が議論される。

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FMX30周年とマンダロリアン——ストップモーションが復権するVFX最前線

欧州最大VFX・アニメカンファレンスFMXが5月5日から30周年記念大会を開幕。スター・ウォーズ最新作はILMとPhil Tippettのストップモーションを融合し、AIと伝統技法の共存という産業のテーマを体現している。

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Avatar VFXの内幕と業界再編——14万2千年分のレンダリングとグローバル投資の波

デジタルリリースされた『Avatar: Fire and Ash』の圧倒的なVFX規模が明らかになり、Zee EntertainmentのPhantomFX投資でTippett StudioやMilk VFXを含む国際的な業界再編も進んでいる。

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マンダロリアンとグローグーのVFX手法全貌・AIハイブリッドワークフローが業界標準へ

ILMが率いる実写スター・ウォーズ映画のVFX制作詳細が公開され、CGIとストップモーション・ミニチュアを融合したハイブリッドアプローチが話題に。業界全体ではAI支援ワークフローの採用が加速する。

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AIとUnreal Engineが映像制作の定義を塗り替えるFMX 2026の衝撃

FMX 2026でAI×アニメーション技術の最前線が公開、NAB 2026ではLEDボリュームなしのポータブルバーチャルプロダクションが登場、VFX業界のAI統合が不可逆な転換点を迎えた

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FMX 30周年とAIがVFXアーティストの仕事を変える2026年春

FMX 2026の新スピーカー発表とAI活用の拡大が映像制作の現場を着実に変えつつある

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Netflixが$600MでAI VFX企業を獲得、世界の現場に衝撃

Netflixがベン・アフレックのAIスタートアップInterPositiveを最大$600Mで買収し、VFX業界の雇用構造に大きな問いを突きつけた。

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FMX 2026開幕まで2週間、AIとVFXの交差点が熱を帯びる

5月開催のFMX 2026に向けVFX業界のAI活用議論が加速、Nuke 17.0とガウシアンスプラットが制作現場を塗り替える。

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FMX 2026直前レポート:AIトラック・Fallout S2・Unreal最終画素VFXの最前線

5月開催FMX 2026がAIと映像制作の融合を全面的に打ち出し、Fallout Season 2ではHao LiのAIが活躍。UnrealEngineによる最終画素VFX活用やハイブリッドAIワークフローが2026年の主流トレンドとして定着しつつある。

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Netflix 6億ドルのAI賭け、VFX業界に激震

NetflixがBen Affleck創業のInterPositiveを最大6億ドルで買収し、AI自動化がVFXアーティストの仕事を直撃する現実が迫っている。

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TRON・ストレンジャーシングス最終章のVFXが解禁――AIがスタジオの経済構造を変える

ILMによるTRON: Aresとストレンジャーシングス5の映像制作解説が公開され、AIがVFX産業のコスト構造を根本から変えつつある現状が明らかになった。

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モーキャプAI革命とアニメーションツールの世代交代

AutodeskがAIモーキャプのRadicalを買収・吸収し、CascadeurはAI Root MotionとUE5 Live Linkで進化。VFX業界のAI統合が製品レベルで加速している。

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AI×リアルタイム3D——2026年VFX産業の現在地

Autodesk Maya 2027がリリースされAI機能がさらに拡充。Unreal Engineによるファイナルピクセル制作が標準化しつつあり、AIはロトスコープ・マッチムービングなどの定型作業を自動化。業界は慢性的な人材不足を抱えながらも成長軌道を維持。

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バーチャルプロダクション主流化とAIが変えるVFXパイプラインの今

Dune Part ThreeとSpider-Man: Brand New Dayの予告映像が公開され業界が沸く一方、LED VolumeとリアルタイムレンダリングによるバーチャルプロダクションとAI支援ツールが2026年のVFXワークフローを根本的に変えつつある。

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SonyがPixomondoを閉鎖——AI VFXツール台頭と業界再編が交差する2026年春

SonyがゲームオブスローンズやHouse of the Dragonで知られる名門VFXスタジオPixomondoを閉鎖する一方、AIを活用したVFXツールが急速に普及し、業界の地殻変動が加速している

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AIが加速するVFXワークフロー改革——透明性論争・Fallout S2・Night Agent S3の制作秘話

VFX業界は予算圧縮とAIツールの普及が進む中、CGI開示の透明性問題や大型配信作品の制作手法に注目が集まっている

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AI革命がVFXスタジオを再定義——Pixomondo閉鎖と新ツール台頭が示す転換点

Sony傘下のPixomondoが閉鎖を発表する一方、Luma AI・Runway Gen-3・Autodesk Flow Studioが映像制作ワークフローを60〜80%短縮する時代が到来