映像制作
FMX 2026直前レポート:AIトラック・Fallout S2・Unreal最終画素VFXの最前線
5月開催FMX 2026がAIと映像制作の融合を全面的に打ち出し、Fallout Season 2ではHao LiのAIが活躍。UnrealEngineによる最終画素VFX活用やハイブリッドAIワークフローが2026年の主流トレンドとして定着しつつある。
5月開催FMX 2026がAIと映像制作の融合を全面的に打ち出し、Fallout Season 2ではHao LiのAIが活躍。UnrealEngineによる最終画素VFX活用やハイブリッドAIワークフローが2026年の主流トレンドとして定着しつつある。
Fallout Season 2でAI de-agingと大規模環境VFXが融合、OpenAIが9カ月・3000万ドルでアニメ映画を製作中、Luma Dream MachineがテキストでカメラアングルをリアルタイムAIに書き換える。
VFX業界は予算圧縮とAIツールの普及が進む中、CGI開示の透明性問題や大型配信作品の制作手法に注目が集まっている