映像制作

FMX2026開催とアバター・ストレンジャーシングスが切り拓くVFXの新地平

FMX2026がシュトゥットガルトで盛況裏に閉幕し、Stranger Things S5とAvatar: Fire and Ashの技術的成果が業界に大きな刺激を与えている。

1. FMX 2026第30回記念大会が閉幕――AIと伝統的クラフトの共存を議論

映像・VFX業界最大のカンファレンスFMXが5月5〜10日にドイツ・シュトゥットガルトで開催され、30周年記念大会として大きな注目を集めた。パフォーマンスアニメーション・AI・クリーチャーエフェクト・サウンドデザインなど幅広いセッションが行われ、3,000名以上の業界関係者が集結した。今回の大きなテーマの一つはAIツールと従来の職人技の共存であり、AIによるワークフロー効率化を積極的に活用しつつも、アーティストの創造性やクラフトマンシップをどう守るかが各スタジオの共通課題として浮かび上がった。クラウドレンダリング・バージョン管理・共有アセットプラットフォームによるコラボレーション強化と、リアルタイムレンダリング・バーチャルプロダクションの普及が「コスト削減と品質向上の両立」として各スタジオに浸透しつつある。

FMXfmx.de

2. Wētā FX、Stranger Things S5で1,185ショットを統括――ベクナの造形に迫る

Wētā FXはNetflixオリジナル「ストレンジャー・シングス シーズン5」のリード VFXベンダーとして、全エピソードにまたがる1,185ショットの制作を統括した。長編映画と同等の尺を持つエピソード8を含む最終シーズンでは、ILM・Eyeline・The Yard・Rodeo FXなど多数のベンダーが参加し、VFXスーパーバイザーのBetsy Patersonが統一的なクリエイティブビジョンを維持しながら全体を指揮した。最大の挑戦はシリーズ通じて愛され恐怖されてきたヴェクナやマインドフレイヤーといったクリーチャーの造形で、ライティング・トラッキング・グレーディングの精緻なパイプラインがキャラクターの重厚感を生み出している。本作はVisual Effects Society Awardsでテレビ部門に4部門ノミネートを獲得しており、業界での高い評価が確定している。

The Art of VFXartofvfx.com

3. Avatar: Fire and Ash――3,100ショットを支えた独自火炎ツール「Kora」の全容

「アバター:ファイア・アンド・アッシュ」のシニアVFXスーパーバイザーEric Saindonはアカデミー賞受賞経験を持ち、同作で3,100ショット以上の制作を率いた。最大の技術的挑戦は「火」の表現であり、環境条件・燃料量・酸素供給によって炎の色や動きが変化するリアルな火炎表現を実現するために独自ツール「Kora」を開発した。Koraはアーティストが炎の挙動を直感的にアート的方向付けできるシステムであり、物理的正確性と映像的表現を両立するために設計されている。また筋肉駆動型フェイシャルシステムのアップデートによりキャラクターの表情精度も向上しており、VES(ビジュアルエフェクツ・ソサエティ)賞の最多ノミネートを獲得している。Pandoraの壮大なスケールをシリーズ最高峰の技術力で描いた本作は、VFX史上に残る作品として評価が固まりつつある。

VFX Voicevfxvoice.com

4. Digital DomainがJelmer BoskmaをVFXスーパーバイザーに招聘

VFXスタジオDigital Domainは、業界ベテランのJelmer BoskmaをVFXスーパーバイザーとして迎えたことを発表した。BoskmaはDNEGで視覚効果スーパーバイザーとして数多くのプロジェクトに携わってきた経験豊富なプロフェッショナルだ。Digital Domainはアバターシリーズや大型ブロックバスター作品のVFX制作を手掛けてきた老舗スタジオで、今回の採用は同社の技術リーダーシップ強化戦略の一環とみられる。2026年に入って業界ではスタジオ間の人材獲得競争が激化しており、実績あるVFXスーパーバイザーの移籍が相次いでいる。VFX業界が不確実性と機会の間でバランスを取る中、優秀な人材の確保が競争優位の鍵となっている。

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